抱歉1个月太忙了。本来想边看书,边更新文章,结果发现自己时间有限。决定先把一件事情做好,再来完成另一件事情吧~
综合类
脸书Facebook
简介:
2020年第三季度,Facebook每日活跃用户(DAU)达到18.2亿,每月活跃用户(MAU)达到27.4亿。该指标包含了旗下Facebook、Instagram、Messenger和WhatsApp的总用户活跃度。
Facebook广告投放,主要指广告主以特定的广告目标在Facebook及旗下平台投放广告,通过建立广告系列/广告组/广告进行业务推广。广告管理工具(BM):www.facebook.com/adsmanager/manage/
Facebook营销目标
Facebook主要广告平台 包括:
- Instagram(红人)
- Message
Facebook版位
特点:
- 根据数据调查显示,对比其他广告平台,Facebook平均IPA(付费用户)、IAA(应用内广告变现)和再营销指数名列前茅。用户平均质量较高,特别对于IOS端,具有更大的优势;
- Facebook更适合投放电商类、娱乐类、策略博彩类游戏;
- 平均买量成本略高于谷歌;
- 广告审核严格,容易封账户;
谷歌Google
简介:
谷歌是全球最大的搜索引擎,全球市场份额在81.5%-92.96%之间。Google旗下YouTube不仅仅是一个视频网站,作为第二大搜索平台,YouTube拥有庞大的搜索流量。
主要广告投放平台包括:
- Google(Top1搜索引擎)
- YouTube(视频网站&Top2搜索引擎)
- Gmail
……
广告系列类型主要包括:
- 搜索广告
- 展示广告
- 购物广告
- 视频广告
- 应用广告
Google广告目标
特点:
- 如果投放安卓设备,可以首选谷歌。从IAP和留存角度看,谷歌广告的平均水平优于Facebook;
- 谷歌更适合投放社交类、工具类、冒险类游戏;
Apple Search Ads(ASA)
简介:
Apple Search Ads可以帮助用户在App Store搜索关键词时,在显示栏顶部发现你的APP。适合IOS APP,平均IAP高于其他广告平台。
ASA
特点:
- 对重度游戏更具优势,付费用户占比较高;
- 更适合社交类、娱乐类、电商类、工具类等非游戏类APP投放;
游戏行业
Unity Ads
简介:
从影响力和体量上看,Unity Ads占据游戏行业前列。截止2019年数据,使用Unity Ads游戏玩家人数(月平均值)超过12亿,每月Unity Ads应用下载量达到30亿,全球使用国家超过190个,全球最受欢迎的1000款移动游戏中约53%是使用Unity Ads开发制作。
Unity Ads官网
特点:
- 从国家上看,在东亚(中国、日本、韩国),(印度),东欧地区,Unity的IAA数据更占优势;
- 从游戏类型上看,Unity在超休闲游戏和街机游戏具有更高的IAA数据;
ironSource
简介:
ironSource初始创建者由5个开发人员组成,从最初的开发消费者应用程序,到构建了一套广泛适用的广告工具。
ironSource官网
经过多次收购和全球扩张后,ironSource已成为全球Top3游戏行业广告平台。目前应用安装量已经超过105亿,月活达到5亿。
ironSource扩张时间线
特点:
- 从整体看,ironSource的留存相对Unity和AppLovin更优;
- 相对适合冒险、运动、街机、音乐类游戏;
AppLovin
简介:
AppLovin自2012年成立以来,目前日活跃用户超过4.7亿,每月触达的移动设备数量超过20亿,数据量超过数百TB。近期,AppLovin推出了LionStudios游戏工作室和MAX 应用内竞价解决方案。
AppLovin官网
特点:
- 从全球平均IAA和IAP指数看,AppLovin数据略低于Unity Ads和ironSource;
- 在中国、澳洲具有相对较高的留存;
新兴平台
抖音TikTok For Business
简介:
TikTok For Business流量迅速增长,成为全球Top10广告平台。TikTok使用者目前已经超过全球150多个国家,位列40多个地区下载排行榜,提供75种语言版本。
TikTok For Business官网
特点:
- TikTok For Business相对更适合社交、娱乐、摄影类产品;